Computergenerierte Stadtstrukturen
Reinhard König und Christian Bauriedel

Wie kommt es in Städten zu bestimmten Strukturbildungen und welche Kräfte spielen dabei eine Rolle?

Auf welche Elemente lassen sich die Phänomene reduzieren, um die zugehörigen Kombinationsregeln zu finden?

Wie müssen allgemeingültige Prinzipien formuliert sein, um die urbanen Prozesse beschreiben zu können, damit unterschiedliche strukturelle Eigenschaften erzeugt werden können?

 

 

Dokumentation:

Abstrakt - DIN A4 Blatt

Zwei Übersichtsplakate DIN A0 - 2,7 mb pdf Datei

Weiterführende Experimente zu sich selbst organisierenden Strukturen:
- einfache Beispiele mit netLogo
- fortgeschrittene Modelle mit Delphi

 

Material aus dem Anhang:

VBA Quellcodes (01_Scripte) - 1 mb zip Datei

03_Exkurse - 6 mb zip Datei

04_Material - 6,6 mb zip Datei

 

 

Presentation in english:
Computer-generated urban Structures

abstrakt of the work

poster and paper --- winner of the generative art international competition 2004


 
  \\ Entwurfsforschung