| AWP-Fach
an der FH-München
SS 2003
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Wie
kann der Computer architektonische Formen erzeugen, die den Prinzipien
biologischer Prozesse folgen?
Im Rahmen eines Seminars sollen die Möglichkeiten medialen
Entwerfens nach Grundlagen natürlicher Wachstums- und Regelungsprozesse
erkundet werden.
Komplexe natürliche Strukturen beruhen häufig auf einfachen
Regeln und lassen sich mit multimedialen Werkzeugen formalisieren.
Die Bauwerke von Insekten, wie beispielsweise Ameisenhügel
oder Wespennester, der Wachstumsprozess von Pflanzen, Bäumen
oder Schwämmen, Transport- und Regelungssysteme des Körpers
(neuronale Netzwerke, Kreislaufsystem etc.) werden untersucht, und
ihre Parameter und Abhängigkeiten im Rechner simuliert. Ziel
ist eine Übertragung der im Seminar gewonnenen Erkenntnisse
auf architektonische Herausforderungen bei der Entstehung von Gebäuden
und städtebaulichen Strukturen.
Die Umsetzung der erarbeiteten Prozesse wird mit den Programmen
Flash und 3DS Max unterstützt.
sieh auch: Strukturexperimente
und Wachstum,
ferner Links
zum Thema
Reinhard König, Christian Bauriedel
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